Alle Fundorte der Sammelobjekte
Alle Kategorien in Avatar: Frontiers of Pandora, nach Typ sortiert. Öffne eine Kategorie für die komplette Liste, Belohnungen und Tipps.
Upgrades
Pflanzen, die dich stärker machen: Ahnenfähigkeiten, Fähigkeitspunkte und mehr Gesundheit.
Sammelobjekte
Drachen, Puppen, Comicseiten sowie die Notizen und Audio-Logs, die die Geschichte des Widerstands erzählen.
- 9
Zeswa-Drachen
Verlorene Festdrachen der Zeswa, die hoch oben an Säulen, Bögen und Bäumen in zwei Teilgebieten der Upper Plains hängen.
- 9
Kame'tire-Puppen
Kleine geschnitzte Erzählerpuppen, die Namtet den Kindern des Clans geschenkt hat.
- 11
Schatzsuche-Comics
Terminals in überwucherten RDA-Unterständen starten die Schatzsuchen 'Finding Home'.
- 86
Notizen
Textlogs auf leuchtend blauen Tablets, meist an Orten der Menschen: Feldlabore, RDA-Außenposten und Basen des Widerstands.
- 71
Audio-Logs
Aufgezeichnete Nachrichten, meist von Mitgliedern des Widerstands und Personal der RDA.
- 7
Songcord-Perlen
Dein persönlicher Songcord, eine Erinnerungsschnur der Na'vi.
- 8
Zeykoma-Früchte
Früchte an Zeykoma-Blumen, die So'leks Gesundheit dauerhaft erhöhen.
- 28
Ikran-Ausrüstungskörbe
Körbe auf hohen Felsvorsprüngen, die du nur mit dem Banshee erreichst, mit Kosmetik für deinen Ikran.
- 5
Sarentu-Andenken
Fünf Andenken, die mit So'leks Verbindung zur Sarentu-Familie zu tun haben.
- 5
Trr'ong-Artefakte
Relikte aus So'leks verlorenem Clan der Trr'ong, die die Tlalim-Windhändler gesammelt hatten.
- 4
So'leks Verstecke
Teile von Ausrüstungssets, versteckt in Höhlen.
- 5
So'leks Erinnerungsstücke
Persönliche Andenken, versteckt rund um So'leks Versteck auf der schwebenden Insel, etwa der Nackenschutz seines Mentors Wawen.
- 5
Zugangskarten der Forts
Jedes Fort hat einen gesicherten Container, der eine eigene Zugangskarte braucht. Die trägt ein umherstreifender AMP-Offizier oder Mangkwan-Plünderer in der Nähe des Forts.
Aktivitäten & Rätsel
Totems, Windflöten, Mottenjagden und andere einmalige Herausforderungen mit besonderen Belohnungen.
- 15
Sarentu-Totems
Große Holztotems der Sarentu, jedes mit einer blauen Drachenflagge.
- 25
Äolische Windflöten
Windbetriebene Flötenbauten der Zeswa, die es nur in den Upper Plains gibt.
- 14
Bladewing-Fährten
Schwärme von Bladewing-Motten.
- 10
Budding Watchers
Riesige Pilzkapseln, die es nur im Clouded Forest gibt, jeweils über Spuren weißer Pilze mit kleineren Pilzen verbunden.
- 9
Datensammler
Alte Wetter- und Datenstationen des Widerstands, erkennbar an ihren kleinen Windrädern.
- 22
Erinnerungsgemälde
Malerische Meditationsplätze der Sarentu, an denen du in einem kurzen Minispiel einem wandernden Kreis folgst.
- 3
Spitzenprädatoren
Es gibt keine eigenen Markierungen für Jagdgebiete.
- 12
Forschungspunkte
Forschungsbaken im Heart of the Plains, verbunden mit der Nebenquest Heartland Research.
- 30
Sarentu-Wandbilder
Alte Wand- und Felsmalereien der Sarentu, oft in Höhlen, auf Felsvorsprüngen oder neben geflochtenen Körben. Sie stammen von den Sarentu, dem nomadischen vierten Clan, aus dem deine Spielfigur kommt.
- 5
Txeptseng
Txeptseng heißt auf Na'vi ungefähr 'Ort des Feuers' (txep = Feuer, tseng = Ort).
- 4
Herausforderungen der Great Games
Zeitwettbewerbe der Great Games der Zeswa: ein Direhorse-Rennen plus die drei Prüfungen des Champion's Trail (Klettern, Laufen und Bogenschießen), die Nesim und Itu rund um das Festgelände aufbauen.
- 3
Wandbilder der Great Games
Gemalte Wandbilder vergangener Great Games im Heart of the Plains (Nebenquest Memories on Stone, Auftraggeber: Sosul).
- 19
Mangkwan-Plünderer
Benannte Mangkwan-Krieger, die jeweils eine Marke fallen lassen.
Lager & Basen
Clan-Heimstätten, Na'vi-Lager, Feldlabore und Händler. Die meisten sind zugleich Schnellreisepunkte.
- 58
Feldlabore des Widerstands
Stillgelegte Forschungsstationen des Widerstands, benannt als Field Lab, Lab oder Station.
- 92
Na'vi-Lager
Clan-Lager, auf der Karte als rote Zelte dargestellt.
- 10
Clan-Heimstätten & Hubs
Wichtige Siedlungen und Story-Hubs, einschließlich der DLC-Hubs.
- 4
Händler
Clan-Händler nehmen das Ansehen ihres Clans als Währung.
RDA-Orte
Anlagen, Außenposten und Basen zum Sabotieren. Wenn du sie räumst, erholt sich das Land und deine Luftqualität steigt.
- 81
RDA-Anlagen
Kleine verschmutzende Anlagen in neun Typen: Dredger x5, Drill Tower x3, Gas Collector x5, Hydro Injector x5, Laser Prospector x3, Pneumatic Prospector x3, Pneumatic Tower x5, Seismic Scanner x2, VSM Installation x4.
- 19
RDA-Außenposten
Ummauerte, mittelgroße RDA-Einrichtungen mit Geschütztürmen.
- 3
RDA-Basen
Die größten RDA-Orte.
- 6
RDA-Gruppen (From the Ashes)
RDA-Einsatzgruppen, die den niedergebrannten Kinglor Forest besetzen.
- 33
RDA-Einrichtungen (From the Ashes)
Die einzelnen RDA-Lager, -Posten und -Forts der fünf Sabotagegruppen (Eagle/Prometheus, Harpy/Poseidon, Owl/Athena, Raven/Apollo, Hawk/Hermes) plus Command Base Ares und Maintenance Post Bravo.
Quests
Nebenquests aus dem Hauptspiel und allen drei Story-Erweiterungen, jeweils mit ihrem Startpunkt.
- 88
Nebenquests
Optionale Quests von Clanmitgliedern, Leuten des Widerstands und aus Sammelobjekt-Ketten.
- 31
Hauptquests
Die 31 Story-Missionen des Hauptspiels, von der Flucht aus der TAP-Anlage bis zum Angriff auf Drill Base Omega.
- 15
Quests aus From the Ashes
Die Storyline von From the Ashes (Tagebuchabschnitt 'Save Your People'), die du als So'lek der Reihe nach spielst.
- 15
Erkundungsaufgaben
Quests, die im Tagebuch unter dem Reiter Erkundungen stehen.
- 6
Quests aus Secrets of the Spires
Die sechsteilige Story der Erweiterung Secrets of the Spires.