Localizações de todos os colecionáveis
Todas as categorias de Avatar: Frontiers of Pandora, agrupadas por tipo. Abra uma categoria para ver a lista completa, recompensas e dicas.
Melhorias
Plantas que deixam você mais forte: Habilidades Ancestrais, pontos de habilidade e vida extra.
Colecionáveis
Pipas, bonecas, páginas de quadrinhos e as notas e registros de áudio que contam a história da Resistência.
- 9
Pipas Zeswa
Pipas de festival Zeswa perdidas, presas no alto de pilares, arcos e árvores em duas subáreas de Upper Plains.
- 9
Bonecas Kame'tire
Pequenos bonecos contadores de histórias entalhados que Namtet deu às crianças do clã.
- 11
Quadrinhos da Caça ao Tesouro
Terminais em abrigos da RDA tomados pela vegetação iniciam as caças ao tesouro 'Finding Home'.
- 86
Notas
Registros de texto em tablets azuis brilhantes, quase sempre em locais humanos: laboratórios de campo, postos avançados da RDA e bases da Resistência.
- 71
Registros de Áudio
Mensagens gravadas, principalmente de membros da Resistência e funcionários da RDA.
- 7
Contas do Songcord
Seu songcord pessoal, um cordão de memórias Na'vi.
- 8
Frutos de Zeykoma
Frutos das flores de Zeykoma que aumentam a vida de So'lek de forma permanente.
- 28
Cestas de Equipamento de Ikran
Cestas em pontos altos, alcançáveis só de banshee, com cosméticos para o ikran.
- 5
Lembranças Sarentu
Cinco lembranças ligadas ao vínculo de So'lek com a família Sarentu.
- 5
Artefatos Trr'ong
Relíquias do clã Trr'ong, o clã perdido de So'lek, que os Tlalim Wind Traders tinham coletado.
- 4
Esconderijos de So'lek
Peças de conjuntos de equipamento escondidas em cavernas.
- 5
Recordações de So'lek
Lembranças pessoais escondidas pelo esconderijo de So'lek na ilha flutuante, como a proteção de pescoço do seu mentor Wawen.
- 5
Cartões de Acesso dos Fortes
Cada forte tem um contêiner seguro que precisa do próprio cartão de acesso, carregado por um oficial em AMP ou por um saqueador Mangkwan que circula perto do forte.
Atividades e enigmas
Totens, flautas de vento, corridas de mariposas e outros desafios únicos com recompensas exclusivas.
- 15
Totens Sarentu
Grandes totens de madeira deixados pelos Sarentu, cada um com uma bandeira de pipa azul.
- 25
Flautas de Vento Eólicas
Estruturas de flauta Zeswa movidas pelo vento, encontradas só em Upper Plains.
- 14
Trilhas de Bladewing
Enxames de mariposas bladewing.
- 10
Budding Watchers
Cápsulas de fungo gigantes encontradas só na Clouded Forest, cada uma ligada a cogumelos menores por trilhas de cogumelos brancos.
- 9
Coletores de Dados
Antigas estações meteorológicas e de dados da Resistência, fáceis de reconhecer pelas pequenas turbinas eólicas.
- 22
Pinturas de Memória
Locais de meditação Sarentu com bela vista, onde você acompanha um círculo em movimento em um minigame curto.
- 3
Predadores Alfa
Não existem marcadores específicos de áreas de caça.
- 12
Pontos de Pesquisa
Sinalizadores de pesquisa em Heart of the Plains, ligados à missão secundária Heartland Research.
- 30
Murais Sarentu
Antigas pinturas Sarentu em paredes e rochas, muitas vezes em cavernas, em saliências ou ao lado de cestas trançadas, atribuídas aos Sarentu, o quarto clã nômade de onde vem o personagem do jogador.
- 5
Txeptseng
Txeptseng significa, mais ou menos, 'lugar do fogo' em Na'vi (txep = fogo, tseng = lugar).
- 4
Desafios dos Great Games
Provas cronometradas dos Great Games dos Zeswa: uma corrida de direhorse e as três provas do Champion's Trail (escalada, corrida e arco e flecha) que Nesim e Itu montam em volta da área do festival.
- 3
Murais dos Great Games
Murais pintados de Great Games passados em Heart of the Plains (missão secundária Memories on Stone, quem dá: Sosul).
- 19
Saqueadores Mangkwan
Guerreiros Mangkwan com nome próprio que dropam um token cada.
Acampamentos e bases
Lares dos clãs, acampamentos Na'vi, laboratórios de campo e comerciantes. A maioria também serve como ponto de viagem rápida.
- 58
Laboratórios de Campo da Resistência
Estações de pesquisa da Resistência desativadas, chamadas de Field Lab, Lab ou Station.
- 92
Acampamentos Na'vi
Acampamentos dos clãs, mostrados como tendas vermelhas no mapa.
- 10
Lares dos Clãs e Centrais
Principais assentamentos e centrais da história, incluindo as centrais das DLCs.
- 4
Comerciantes
Os mercadores de clã aceitam o favor daquele clã.
Locais da RDA
Instalações, postos avançados e bases para sabotar. Limpá-los recupera a natureza e a sua Qualidade do Ar.
- 81
Instalações da RDA
Pequenas plataformas poluidoras de nove tipos: Dredger x5, Drill Tower x3, Gas Collector x5, Hydro Injector x5, Laser Prospector x3, Pneumatic Prospector x3, Pneumatic Tower x5, Seismic Scanner x2, VSM Installation x4.
- 19
Postos Avançados da RDA
Instalações médias da RDA cercadas por muros e com torretas.
- 3
Bases da RDA
Os maiores locais da RDA.
- 6
Grupos da RDA (From the Ashes)
Grupos de operação da RDA que ocupam a Kinglor Forest queimada.
- 33
Instalações da RDA (From the Ashes)
Os acampamentos, postos e fortes da RDA de cada um dos cinco grupos de sabotagem (Eagle/Prometheus, Harpy/Poseidon, Owl/Athena, Raven/Apollo, Hawk/Hermes), além da Command Base Ares e do Maintenance Post Bravo.
Missões
Missões secundárias do jogo base e dos três pacotes de história, com o local onde cada uma começa.
- 88
Missões Secundárias
Missões opcionais de membros dos clãs, da equipe da Resistência e de cadeias de colecionáveis.
- 31
Missões Principais
As 31 missões da história do jogo base, da fuga da instalação TAP ao ataque à Drill Base Omega.
- 15
Missões de From the Ashes
A linha da história de From the Ashes (arco do diário 'Save Your People'), jogada como So'lek, em ordem.
- 15
Tarefas de Exploração
Missões listadas na aba Explorações do diário.
- 6
Missões de Secrets of the Spires
A história em seis partes do pacote Secrets of the Spires.