Todas las ubicaciones de coleccionables
Todas las categorías de Avatar: Frontiers of Pandora, agrupadas por tipo. Abre una categoría para ver la lista completa, recompensas y consejos.
Mejoras
Plantas que te hacen más fuerte: Habilidades ancestrales, puntos de habilidad y más salud.
Coleccionables
Cometas, muñecas, páginas de cómic y las notas y registros de audio que cuentan la historia de la Resistencia.
- 9
Cometas Zeswa
Cometas perdidas del festival Zeswa, enganchadas en lo alto de pilares, arcos y árboles en dos subzonas de Upper Plains.
- 9
Muñecas Kame'tire
Pequeñas marionetas talladas de cuentacuentos que Namtet regaló a los niños del clan.
- 11
Cómics de búsqueda del tesoro
Las terminales de refugios de la RDA cubiertos de vegetación inician búsquedas del tesoro 'Finding Home'.
- 86
Notas
Textos en tabletas azules brillantes, sobre todo en sitios humanos: laboratorios de campo, puestos avanzados de la RDA y bases de la Resistencia.
- 71
Registros de audio
Mensajes grabados, sobre todo de miembros de la Resistencia y personal de la RDA.
- 7
Cuentas del Songcord
Tu songcord personal, un cordón de recuerdos na'vi.
- 8
Frutos Zeykoma
Frutos de las flores Zeykoma que aumentan de forma permanente la salud de So'lek.
- 28
Cestas de equipo de ikran
Cestas en salientes altos, solo accesibles con la banshee, que guardan objetos estéticos para el ikran.
- 5
Recuerdos Sarentu
Cinco recuerdos ligados al vínculo de So'lek con la familia Sarentu.
- 5
Artefactos Trr'ong
Reliquias del clan perdido de So'lek, los Trr'ong, que habían reunido los Tlalim Wind Traders.
- 4
Alijos de So'lek
Piezas de conjuntos de equipo escondidas en cuevas.
- 5
Recuerdos personales de So'lek
Objetos personales escondidos por el refugio de So'lek en la isla flotante, como el protector de cuello de su mentor Wawen.
- 5
Tarjetas de acceso a fuertes
Cada fuerte tiene un contenedor seguro que necesita su propia tarjeta de acceso, que lleva un oficial en AMP o un asaltante Mangkwan que patrulla cerca del fuerte.
Actividades y puzles
Tótems, flautas de viento, carreras de polillas y otros desafíos únicos con recompensas especiales.
- 15
Tótems Sarentu
Grandes tótems de madera dejados por los Sarentu, cada uno con una bandera de cometa azul.
- 25
Flautas eólicas
Estructuras de flautas Zeswa movidas por el viento, que solo se encuentran en Upper Plains.
- 14
Rastros de bladewing
Enjambres de polillas bladewing.
- 10
Budding Watchers
Vainas de hongo gigantes que solo hay en Clouded Forest, cada una unida a hongos más pequeños por rastros de hongos blancos.
- 9
Recolectores de datos
Antiguas estaciones meteorológicas y de datos de la Resistencia, reconocibles por sus pequeñas turbinas eólicas.
- 22
Pinturas de memoria
Lugares de meditación Sarentu con buenas vistas donde sigues un círculo en movimiento en un breve minijuego.
- 3
Superdepredadores
No hay marcadores específicos de zonas de caza.
- 12
Puntos de investigación
Balizas de investigación en Heart of the Plains, vinculadas a la misión secundaria Heartland Research.
- 30
Murales Sarentu
Antiguas pinturas Sarentu en paredes y rocas, a menudo en cuevas, en salientes o junto a cestas tejidas, atribuidas a los Sarentu, el cuarto clan nómada del que procede tu personaje.
- 5
Txeptseng
Txeptseng significa en na'vi algo así como 'lugar del fuego' (txep = fuego, tseng = lugar).
- 4
Desafíos de los Great Games
Pruebas contrarreloj de los Great Games de los Zeswa: una carrera de direhorses más las tres pruebas de Champion's Trail (escalada, carrera a pie y tiro con arco) que Nesim e Itu preparan alrededor del recinto del festival.
- 3
Murales de los Great Games
Murales pintados de antiguos Great Games en Heart of the Plains (misión secundaria Memories on Stone, la da Sosul).
- 19
Asaltantes Mangkwan
Guerreros Mangkwan con nombre propio que sueltan una ficha cada uno.
Campamentos y bases
Hogares de clan, campamentos na'vi, laboratorios de campo y comerciantes. La mayoría también son puntos de viaje rápido.
- 58
Laboratorios de campo de la Resistencia
Estaciones de investigación de la Resistencia apagadas, llamadas Field Lab, Lab o Station.
- 92
Campamentos na'vi
Campamentos de clan que aparecen como tiendas rojas en el mapa.
- 10
Hogares de clan y centros
Asentamientos principales y centros de la historia, incluidos los de los DLC.
- 4
Comerciantes
Los mercaderes de clan aceptan el favor de ese clan.
Sitios de la RDA
Instalaciones, puestos avanzados y bases que sabotear. Liberarlos restaura la tierra y tu Calidad del aire.
- 81
Instalaciones de la RDA
Pequeñas plataformas contaminantes de nueve tipos: Dredger x5, Drill Tower x3, Gas Collector x5, Hydro Injector x5, Laser Prospector x3, Pneumatic Prospector x3, Pneumatic Tower x5, Seismic Scanner x2, VSM Installation x4.
- 19
Puestos avanzados de la RDA
Instalaciones amuralladas de la RDA de tamaño medio, con torretas.
- 3
Bases de la RDA
Los sitios más grandes de la RDA.
- 6
Grupos de la RDA (From the Ashes)
Grupos de operaciones de la RDA que ocupan la zona quemada de Kinglor Forest.
- 33
Complejos de la RDA (From the Ashes)
Los campamentos, puestos y fuertes de la RDA de los cinco grupos de sabotaje (Eagle/Prometheus, Harpy/Poseidon, Owl/Athena, Raven/Apollo, Hawk/Hermes), más Command Base Ares y Maintenance Post Bravo.
Misiones
Misiones secundarias del juego base y de los tres paquetes de historia, con el lugar donde empieza cada una.
- 88
Misiones secundarias
Misiones opcionales de miembros de los clanes, personal de la Resistencia y cadenas de coleccionables.
- 31
Misiones principales
Las 31 misiones de la historia del juego base, desde la huida de las instalaciones del TAP hasta el ataque a Drill Base Omega.
- 15
Misiones de From the Ashes
La historia de From the Ashes (arco del diario 'Save Your People'), jugada como So'lek y en orden.
- 15
Tareas de exploración
Misiones archivadas en la pestaña Exploraciones del diario.
- 6
Misiones de Secrets of the Spires
La historia en seis partes del paquete Secrets of the Spires.